Lude teorije o video igrama od R do T

Indijanka Danka 28. jul 2024.

Nadam se da vam je ova tema interesantna. Danas istražujemo teorije o igrama od slova R do slova T. Krećemo sa toliko popularnim Red Dead Redemption!

Red Dead Redemption i večna kazna za Marstona

Pomalo čudna teorija zaljubljenjika u RDR. Džon Marston je zapravo zarobljen u stanju nalik čistilištu tokom događaja Undead Nightmare. Obožavaoci jednostavno žele da ovo uklope u vremensku liniju glavne serije, nešto što verovatno nije bilo zamišljeno. Pošto je Marston uradio tako monstruozne stvari u svojoj prošlosti, nije bio u stanju da se u potpunosti iskupi za ono što je uradio i zaglavio je sa kaznom zasnovanom na zombijima. Nešto novo za razmišljanje, zar ne?

36. Silent Hill 2 – Meri je u gepeku

Svi znamo koliko su Silent Hill igre jezive, i ne čudi da ima mnogo teorija oko iste. Ipak, jedna je specifična. U Silent Hillu 2, supruga Džejmsa Sanderlenda mu piše pre nego što umre od bolesti, tražeći da se nađe sa njom na njihovom posebnom mestu. Međutim, teorija kaže da ona nikada nije umrla od bolesti već da ju je Džejms ubio i stavio njeno telo u gepek. U završnici „Water“, Džejms vozi automobil preko litice, govoreći da sada mogu da budu zajedno. U „Rebirth“ završetku, Džejms planira da oživi njen leš, što neki igrači tumače kao da je blizu.

Ona je sve vreme bila u gepeku!

37. Sonic je zarobljen u zoni izvan vremena

Sonic i drugi likovi žive u zoni izvan vremena, tamo gde ne stare, što objašnjava zašto Sonic izgleda isto već decenijama.

38. Sonic je zarobljen u virtuelnoj stvarnosti

Druga teorija tvrdi da je Sonic zarobljen u virtuelnoj stvarnosti koju je stvorio Dr. Robotnik. Ovo objašnjava neobične fizičke zakone u igri i zašto Sonic uvek iznova ponavlja iste nivoe.

39. Star Fox piloti moraju da amputiraju svoje noge

Nintendova Star Fox franšiza je divna avantura pucanja o smelom svemirskom pilotu Foksu Meklaudu i njegovim antropomorfnim prijateljima životinjama. Ali za neke igrače, ova slatka spoljašnjost krije mračnu tajnu! Čini se da igra prikazuje pilote sa metalnim nogama, što je dovelo do spekulacija da su podvrgnuti amputaciji da bi bolje preživeli intenzivne G-sile. Programer Star Fox Dilan Katbert tvrdi da se kreatori originalnih likoa jednostavno nisu trudili da prave noge… ali ti listovi su stvarno čudni.

40. Super Mario Bros. 3 je predstava

Super Mario Bros. 3 je po nekima predstava kroz celu igru. Pozadina je dosta nalik pozorišnim kulisama, a na kraju svakog nivoa Mario izlazi sa pozornice, što jako podržava ovu teoriju.

41. Super Mario je ubica

Kao i svaki preterano dobar lik, i Mario ima mračne tajne po Game Theory i da biti ubica. Dokazi pokazuju koliko surov Mario može biti prema likovima u svom životu, uključujući divnog Yoshi-ja.

42. Super Mario pazi da Luigi ne uništi svet

Ako ste se pitali zašto Mario stalno prati Luigi-ja, odgovor koji donosi Paper Mario: The Thousand-Year Door pokazuje da kada Luigi ostane sam, njegove dobre namere često rezultiraju masovnim uništenjem.

Nisu bez razloga zloće najčešće zelene!

43. Super Mario Smash Bros. i tužna priča

Iako većina stavlja u isti koš Super Mario Smash Bros. kao standardnu borbenu igru poput Tekken ili Street Fighter, činjenica je da tu postoji mnogo više u priči. Počevši od prve igre pa sve do najnovijih izdanja, Smash Bros. tajno priča priču o kreatoru po imenu Masahiro Sakurai koji je odrastao igrajući se sa Nintendo likovima, a zatim prelazi na stvaranje likova za njih (Sakurai je stvorio Kirbija).

U Smash Bros., Nintendo likovi su igračke koje kontroliše „Master Hand“. U teoriji, svaka igra otkriva kako se Sakurai oseća u vezi sa pravljenjem igara, i iznenađujuće je mračno, uključujući tabue, stres i osećaj podeljenosti na dva dela.

44. Sonic – Tails ne može leteti

Fenomenalni Game Theory koristi fiziku da dokaže da Tails, popularni lik iz Sonic franšize, ne bi mogao leteti u stvarnosti. U stvarnosti bi se srušio, što je u skladu sa brojnim incidentima u igri gde Tails pada.

Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info
Saradnik na portalu Indijanka Danka
Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.
Na društvenim mrežama
Copy link