
Video igre pomažu deci sa retkim problemom vida
Odavno na Indijanka Danka blogu pišem o tome da video igre nisu samo zabava, već i alat koji može da menja živote.
Sećate se teksta o igrama koje deci pomažu da se osećaju bolje, pa i onog gde igre pomažu u ranoj dijagnostici bolesti? Sada stiže još jedan dokaz da sam bila u pravu: igrice ne moraju da kvare decu, one mogu da budu lek.
Video igra koja pomaže deci sa nistagmusom
Prema izveštaju BBC i ITV Channel, na Channel Islands pokrenut je naučni probni test video igre „Bright Sight Burgers” koji pomaže deci sa retkim stanjem oka, nistagmusom. To je oboljenje koje pogađa 1 od 17.000 ljudi i izaziva nekontrolisane pokrete očiju, probleme sa dubinom i svetlom, pa čak i osnovnim pokretima poput penjanja uz stepenice.
Porodica koja zna kako izgleda borba
Porodica Thorpe sa ostrva Jersey zna koliko je to teško jer obe ćerke, Nevaeh (5) i Novah (beba), rođene su sa albinizmom, a time i sa nistagmusom. Roditelji kažu da njihova deca „vide kako se predmeti pomeraju sami od sebe”, što otežava svakodnevni život.
Igrice umesto bolničkih testova
Ali upravo tu dolazi nova nada. Umesto klasičnih testova u bolnicama, deci je prvi put prepisano igranje igrica. U sklopu „Bright Sight Burgers” postoje tri igre:
- slaganje burgera od sastojaka koji brzo iskaču na ekranu,
- pronalaženje objekata u prostoru,
- mini izazovi koji mere koliko brzo dete prepoznaje oblike.
Rezultati se automatski šalju lekarima u Univerzitetskoj bolnici Southampton, gde mogu da procene koliko pomažu naočare i terapija.
Gamifikacija kao nova dijagnostika
Kako kaže dr Jay Self, oftalmolog:
„Ovo je gamifikacija testova koje bi deca svakako morala da rade. Igre nam omogućavaju da brže i lakše otkrijemo specifične probleme kod nistagmusa.”
Kako video igre utiču na mentalno zdravlje?
Video igre su dobile još jednu bitku za zdravlje
Medicina u video igrama
Više nisu pacijenti, sada su igrači
Najvažnije je istaći da se deca više ne osećaju kao pacijenti. Sada su igrači. To im vraća osećaj normalnosti i smanjuje stres. Istovremeno, lekarima omogućava preciznije podatke. Učitelj Jude Nzemeke i stručnjaci iz Digital Schoolhouse naglašavaju još jednu važnu stvar: igre mogu biti kapija ka svetu kompjuterskih nauka. One razvijaju logiku, kreativnost i timski rad.
Igre nisu neprijatelj
Zato se vraćam na ono što stalno pišem, igre nisu neprijatelj. One su moćan alat, ako ih koristimo kako treba.
Od pomoći u mentalnom zdravlju, preko dijagnostike bolesti, do učenja programiranja, igre već menjaju svet. U okviru istraživanja na Channel Islands, sve tri igre su dostupne potpuno besplatno. Možete ih isprobati ovde.
Foto: Canva Pro













