Video igre pomažu deci sa retkim problemom vida

Indijanka Danka 20. septembar 2025.

Odavno na Indijanka Danka blogu pišem o tome da video igre nisu samo zabava, već i alat koji može da menja živote.

Sećate se teksta o igrama koje deci pomažu da se osećaju bolje, pa i onog gde igre pomažu u ranoj dijagnostici bolesti? Sada stiže još jedan dokaz da sam bila u pravu: igrice ne moraju da kvare decu, one mogu da budu lek.

Video igra koja pomaže deci sa nistagmusom

Prema izveštaju BBC i ITV Channel, na Channel Islands pokrenut je naučni probni test video igre „Bright Sight Burgers” koji pomaže deci sa retkim stanjem oka, nistagmusom. To je oboljenje koje pogađa 1 od 17.000 ljudi i izaziva nekontrolisane pokrete očiju, probleme sa dubinom i svetlom, pa čak i osnovnim pokretima poput penjanja uz stepenice.

Porodica koja zna kako izgleda borba

Porodica Thorpe sa ostrva Jersey zna koliko je to teško jer obe ćerke, Nevaeh (5) i Novah (beba), rođene su sa albinizmom, a time i sa nistagmusom. Roditelji kažu da njihova deca „vide kako se predmeti pomeraju sami od sebe”, što otežava svakodnevni život.

Igrice umesto bolničkih testova

Ali upravo tu dolazi nova nada. Umesto klasičnih testova u bolnicama, deci je prvi put prepisano igranje igrica. U sklopu „Bright Sight Burgers” postoje tri igre:

  • slaganje burgera od sastojaka koji brzo iskaču na ekranu,
  • pronalaženje objekata u prostoru,
  • mini izazovi koji mere koliko brzo dete prepoznaje oblike.

Rezultati se automatski šalju lekarima u Univerzitetskoj bolnici Southampton, gde mogu da procene koliko pomažu naočare i terapija.

Gamifikacija kao nova dijagnostika

Kako kaže dr Jay Self, oftalmolog:

„Ovo je gamifikacija testova koje bi deca svakako morala da rade. Igre nam omogućavaju da brže i lakše otkrijemo specifične probleme kod nistagmusa.”

Kako video igre utiču na mentalno zdravlje?
Video igre su dobile još jednu bitku za zdravlje
Medicina u video igrama

Više nisu pacijenti, sada su igrači

Najvažnije je istaći da se deca više ne osećaju kao pacijenti. Sada su igrači. To im vraća osećaj normalnosti i smanjuje stres. Istovremeno, lekarima omogućava preciznije podatke. Učitelj Jude Nzemeke i stručnjaci iz Digital Schoolhouse naglašavaju još jednu važnu stvar: igre mogu biti kapija ka svetu kompjuterskih nauka. One razvijaju logiku, kreativnost i timski rad.

Igre nisu neprijatelj

Zato se vraćam na ono što stalno pišem, igre nisu neprijatelj. One su moćan alat, ako ih koristimo kako treba.

Od pomoći u mentalnom zdravlju, preko dijagnostike bolesti, do učenja programiranja, igre već menjaju svet. U okviru istraživanja na Channel Islands, sve tri igre su dostupne potpuno besplatno. Možete ih isprobati ovde.

Foto: Canva Pro

Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info
Saradnik na portalu Indijanka Danka
Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.
Na društvenim mrežama