FEF: Intervju – Milan Radosavljević VIRTUALNI KUTAK

Indijanka Danka 27. oktobar 2025.

Došli smo do još jednog sagovornika koji je zalljubljenik u video igre. Milan Radosavljević je čovek koji stoji iza portala VIRTUALNI KUTAK a evo njegovih odgovora na naša standardna pitanja.

Marketing kroz prizmu gejminga

Igre su sjajni medijum za marketing, i najbolje od svega, to je dvosmerna ulica. Pošto gaming čak i u srbiji, polako postaje „globalni fenomen“ igre se mogu iskoristiti za plasman određenih proizvoda, naravno uz saradnju sa nekim brendovima, a i obrnuto, proizvodi se mogu vezati za gaming. Najbolje od svega je što na lokalnom nivou, nema ograničenja šta ko može raditi kako bi promovisao proizvod koji prodaje, tako da u tim trenucima, marketari mogu da budu ograničeni samo maštom.

Lična inspiracija iz gejminga

Pošto je gejming pun neverovatnih priča, neretko se dešava da me neka igra generalno inspiriše da krenem, započnem nešto. Da mi inspiraciju, volju, pogura me kada se ne osećam okej. A zanimljivo je da je igra Max Payne studija Remedy Entertainment bila glavna inspiracija da krenem sa pisanje, hobi koji sam na žalost, zbog nedostatka vremena stavio po strani. Priča koju je osmislio Sam Lake i način na koji je ona prenešena na igrače me je oduševila iako sam bio u osnovnoj školi tada. Kasnije, na uzoru njegove priče sam skovao jednu od prvih svojih.

Gejming kao alat za kreativnost

Mogu slobodno da nastavim sa onim šta sam krenuo u prehodnom pitanju. Ne samo da budi kreativnost u meni, a verujem i kod drugih ljubitelja gaminga, već te gura da pređeš preko nečega šta si mislio da je nemoguće. Nebitno da li je to bio neki mali problem, veći ili šta već. Ali nekako stalno ti pokazuje nove načine, budi u tebi nešto šta ti daje dovoljno alata da savladaš sve šta te muči, kako na kreativnom planu, tako i na ličnom.

Stav Srbije i prepreke

Iako Srbija vri od potencijala, kako da strane razvojnih timova, tako i novinara, nekako mi se čini da veći deo srpskog naroda još uvek ne shvata dobrobit gejminga za razvoj jedne individue pa i raznih industrija.

Najveći problem jeste to što smo u Srbiji i što ima previše prepreka i saplićanja, umesto da svi zajedno iskoristimo ovaj vid zabave za nešto bolje. Gejming je ono šta gura tehnologiju napred, zbog čega imamo bolje telefone, televizore, bolje filmove, bolje priče, muziku, tako da ako su razne države na zapadu pa sada i istoku to shvatile, verujem da je vreme da se to desi i u Srbiji. Mi još uvek živimo u zemlji gde je tek sa Gen Alpha krenula normalizacija gaminga u svakodnevnom životu, ali to je par generacija, naspram decenija otpora prema gamingu i ovoj industriji. Mada bolje vreme sigurno dolazi.

Lično iskustvo i hobi

Definitivno pisanje, psihološka analiza likova u igrama recimo, to je nešto šta me uvek pokreće kada igram neku igru. Naravno tu je želja da se stvori nešto po inspiraciji nečega čega igramo. Ne mogu da kažem da me igre nisu vukle i da krenem da slikam, ali nemam vremena, na žalost.

Posle dobrog utiska sa sinoćne tribine, poželeo sam da gaming približim ljudima van industrije. Želim da im pokažem naš rad, izveštavanje i priče o igrama. To je način da prenesemo deo ove fantastične industrije široj publici. Druga ideja mi je stvaranje sopstvene igre, edukativne i imerzivne. Gaming ima moć da uči i inspiriše. Za to je, naravno, potreban tim i mnogo truda, ali ideja je korisna za decu, mlade i odrasle.

Lični stav

Godinama se pričalo da je gejming loš i štetan. Sada, posle brojnih istraživanja, znamo da može pomoći svima i deci i odraslima. Pomaže ljudima sa problemima, depresijom ili kreativnim blokadama. Drago mi je što mlađe generacije žive tu sinergiju društva i gejminga. Voleo bih da i starije osobe otkriju radost virtuelnog sveta. Nikada nije kasno da se neko opusti i uživa par sati nedeljno u igrama. Meni je gejming mnogo pomogao u teškim trenucima. Bez njega sigurno ne bih bio osoba kakva sam danas. I iskreno, srećan sam zbog toga.

Foto: Danijela Radojković

Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing [@] palilula.info
Saradnik na portalu Indijanka Danka
Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.
Na društvenim mrežama