
Intervju: Nenad Filipović (Bakistuta) – poznati streamer i gejmer
Nenad Filipović, poznatiji u gejming zajednici kao Bakistuta, danas je jedan od najistaknutijih gejmera i strimera na društvenim mrežama. Njegova priča o uspehu počela je još u detinjstvu, kada je zaljubljen u video igre odlučio da se upusti u svet gejminga i striminga.
Uz posvećenost i talenat, njegov kanal je postao pravi hit na Twitchu, gde je sticao verne pratioce. Ali, to nije bio kraj. Odlaskom na TikTok, Bakistuta je napravio pravi preokret, a brz napredak – 30.000 pratilaca za samo nekoliko meseci – pokazuje koliko su njegove veštine, ali i jedinstveni pristup, prepoznati.
Kako je stekao toliku popularnost i šta čini njegov stil prepoznatljivim saznaćemo u nastavku:
1. Nenade, postali ste sinonim za uspešan gejming kanal i strimovanje. Kako je sve počelo? Koji je bio trenutak kada si shvatio da je ovo tvoj pravi poziv?
Za početak bih rekao da nisam baš sinonim uspeha, ali hvala na komplimentu. Početak strimovanja zapravo leži u žaru COVID-a. Nedostatak kontakta i komunikacije sa drugim ljudima me nekako “naterao” da krenem da strimujem, da kroz strimovanje popunim tu prazninu. Od samog starta mi je leglo strimovanje, osetio sam se krajnje prirodno u ulozi strimera i jako brzo sam shvatio da je to nešto čime želim da se bavim.
2. Vaš nadimak „Bakistuta“ je postao legendaran. Kako je nastao i kako se osećaš u vezi sa tim što je tvoj identitet postao simbol mnogim fanovima?
Zapravo moj originalni nik je Balu, po veselom medvedu iz Knjige o džungli. Od Balu je proizašlo Baki i kada sam počinjao da strimujem jako mi je bilo bitno da bude neki nadimak koji će biti prepoznatljiv i lako da se pamti. Balu i Baki su bili previše jednostavni, pa sam se setio da me moj bivši saigrač Jordan iz Kikinde nazvao jednom BAKISTUTA i toliko mi je to ostalo u sećanju da sam odlučio da tako nazovem i kanal. Što se tiče drugog dela pitanja raduje me ako neki ljudi imaju pozitivno mišljenje o meni i o tome šta radim, svakako je to vetar u leđa. Trudim se maksimalno da zadržim svoju skromnost i da me bilo kakav uspeh ili postignut cilj, manji ili veći, ne skrene sa mog puta.
3. Gejming je tvoj život, ali šta te to tačno u igrama toliko privuklo još kao mali dečak? Da li se sećaš svoje prve igre i šta ti je ona značila?
Baš kako ste rekli, od malena, doslovno od kada pamtim su mi video igre bile ekstremno zanimljive. Ispostavilo se da u nekim igrama i nisam toliko loš i vrlo brzo su video igre dopunile moje druge hobije, stripove i filmove. Prva igra? To je bilo baš baš davno, recimo da su to Super Mario i Princ of Persia. Ti današnji klasici su meni tada bili potpuno otkrovenje, sati i sati vrhunske zabave i rešavanje problema na raznim nivoima.
4. Zaljubljenici u igre često govore o tome kako gejming nije samo hobi, već način života. Kakav je tvoj pogled na tu filozofiju? Šta gejming znači za tebe danas, u poređenju sa početnicima karijere?
Sve zavisi od vašeg gledanja na video igre i ceo taj svet. Ono što su za nekoga “glupe igrice” za mene i meni slične su razonoda, zabava, a opet i sigurna luka od nekih životnih teških situacija. Kao što neki ljudi pronađu relaksaciju u milion drugih stvari, tako se i gejmerima pruža utočište, nova poznanstva i druženja kao i oaza mira u današnjem ludom svetu kroz sate i sate raznoraznih igara. Pruža vam se prilika da budete i kauboj, ubica čudovišta, sportista ili da proverite svoje kreativne sposobnosti kroz niz igara. I da potpuno odgovorim na vaše pitanje za mene je gejming neizostavni deo života, kako ličnog, tako i (od pre par godina) i poslovnog.
5. Koja je Vaša omiljena igra koju si igrao do sada, i zašto baš ta?
Igrao sam bezbroj igara, ali recimo nekih top 5 je: Witcher 3, Red dead redemption 2, Ghost of Tsushima, Black Myth Wukong i Comix Zone, stari klasik sa Sege.
6. Twitch i TikTok su platforme koja su postala prava scena za tebe. Šta mislite da Vas izdvaja od drugih streamera, šta tvoji gledaoci toliko vole kod tebe?
Twitch je platforma koja je verovatno i najteža za rast na Balkanu ali sam svim srcem verovao da tamo mogu da napravim uspeh. Vremenom sam postao i partner na Twitchu i malo doradio svoje strimerske sposobnosti, doživeo dosta uspeha, ali upravo zbog nezastupljenosti Twitcha na Balkanu moj glas i strim nije došao do dovoljno ljudi. To se promenilo pre par meseci kada sam se aktivirao na TikTok-u i sada mi se čini da je samo nebo granica. Što se tiče toga šta privlači ljude ka mom kanalu, verujem da ima više razloga, to kako igram, dobra atmosfera, muzika, priča, ali pre svega bih rekao moja posvećenost kvalitetu strima i odnosu sa ljudima. Moj community je moja familija.
7. Kako bi opisali odnos koji imate sa svojim fanovima? Šta Vam najviše znači kod njihove podrške?
Manje-više sam odgovorio na ovo pitanje poslednjom rečenicom u prošlom pitanju 🙂 Da dopunim odgovor, od prvog dana sam zadao sebi zadatak da ako dođete na moj strim da, kada izađete iz njega, vam dan bude bolji bar za 1%. Ako to uspem, meni to znači sve. Uglavnom strimeri se drže stava VI STE TU ZBOG MENE, dok je meni savršeno jasno da sam ja tu zbog moje publike, mojih ljudi, bez njih ne postoji ni Bakistuta. Toliko je prosto.
8. Kao neko ko se aktivno bavi strimovanjem, kako balansiraš između posvećenosti gejmingu i svoje lične privatnosti? Šta je najteže u tom procesu?
Mnogo je bitnije pitanje kako balansiram između 4 posla koje radim hahaha. Svako ko je malo ozbiljnije bio u svetu strimovanja će vam posvedočiti kako to nije nimalo lako i da je zapravo konzistentnost najbitnija i najteže dostižna, da se držite svojih pravila, načela i da uđete u takozvani “grind”, da budete sveprisutni. Ukoliko još imate sreće da se vaš trud isplati, to donosi još dosta obaveza i zaduženja koja morate da ispoštujete, tako da nekad poželite da dan ima bar jedno 50 sati da sve postignete.
9. Društvene mreže danas imaju ogroman uticaj, ali i određene izazove. Kako se snalaziš u tom svetu, i kako veruješ da će društveni mediji uticati na gejming industriju u budućnosti?
Društveni mediji generalno smatram da su, sa jedne strane, jedna velika obmana i veliki krivac za mnoge lažne ideale, ciljeve, želje, ali sa druge je mreža koja spaja ogroman broj ljudi i gde, ako malo pročačkate možete da nađete i zanimljivih, smešnih i nekada vrlo poučnih stvari. Za mene lično predstavlja odličan alat za promovisanje kao i bolji kontakt sa mojom zajednicom. U budućnosti mreže mogu samo da prijaju gejmerima jer preko njih utičemo na razne odluke i udruženim glasovima sebi jačamo priču.
10. U budućnosti, koje igare ili platforme smatraš da bi mogle biti novi “hit”, i kako planiraš da se prilagodiš novim tehnologijama u gejming industriji?
Stalno se pojavljuju neke nove platforme, konstantno se nešto novo dešava i otvaraju se svuda nove prilike. Dal bio Twitch, Youtube, Trovo, Kick, TikTok ili neka potpuno druga platforma, svaka od njih pruža priliku na svoj način da kao gledalac nađete novi sadržaj ili da se možda ostvarite kao strimer. Što se igara tiče, dolazak novog Unreal 5 engine-a sve više smanjuje granicu između igara i realnosti u grafičkom smislu, tako da jedva čekam da vidim šta nas sledeće čeka! Što se tiče bilo kakvog prilagođavanja, samo ću dati sve od sebe da uz bilo kakve promene uvek i zauvek ostanem svoj.
Za sam kraj, hvala Vama na pitanjima i hvala svima koji podržavaju mene i moj rad, tako ste ostvarili san malog buckastog dečaka da pronađe svoje mesto i ostvari se u gejmerskom svetu. Cenim sve što radite za mene, od srca. Ljubarina.
A mi ćemo završiti intervju sa rečima
Nenad “Bakistuta” Filipović predstavlja jedinstvenu kombinaciju strastvenog gejmera, talentovanog streamera i društveno odgovornog pojedinca. Njegov rad ne samo da doprinosi razvoju gejming zajednice u Srbiji, već i širi svest o važnim društvenim pitanjima kroz humanitarne akcije. Ako želite da upoznate nekoga ko istinski voli igre i želi da napravi razliku, Bakistuta je pravi izbor.
Foto: Privatna arhiva
| Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info |













