
Pre nego zaigrate CIVILIZATION VII
Sid Meier’s Civilization 7 stiže 11. februara
Nakon gotovo decenije od izlaska Civilization 6 i brojnih dodataka koji su pratili igru, Firaxis je konačno spreman da predstavi dugo očekivani Sid Meier’s Civilization 7. Premda igra zvanično izlazi 11. februara, eminentni gaming novinari su već imali priliku da je isprobaju, i prve reakcije otkrivaju da nas očekuju velike promene u jednom od najpoznatijih serijala 4X strategija.
Kao i u prethodnim nastavcima, Civilization 7 omogućava igračima da vode civilizacije kroz različite istorijske epohe u pokušaju da izgrade najmoćnije društvo. Međutim, ovog puta Firaxis donosi radikalne izmene u mehanici igre. Najveća promena je razdvajanje vođa i civilizacija, što znači da igrači sada mogu da kombinuju različite lidere sa civilizacijama koje tradicionalno nisu vodili. Takođe, igrači će tokom jedne partije menjati tri civilizacije u tri različite ere, što je značajan pomak od dosadašnje formule.
Novi pristup vođama i civilizacijama
Za razliku od prethodnih igara u serijalu, gde je svaka nacija imala unapred određenog vođu, Civilization 7 omogućava igračima da biraju istorijske ličnosti koje ne moraju biti vezane za određenu naciju. Tako se, pored Napoleona i Katarine Velike, mogu izabrati i Harriet Tubman ili Makiaveli. Svaki vođa ima jedinstvene sposobnosti, koje se mogu kombinovati sa prednostima raznih civilizacija, što otvara nove strateške mogućnosti.
Tri epohe menjaju dinamiku igre
Još jedna velika promena je uvođenje samo tri epohe: Antika, Era istraživanja i Moderna era. Svaka od njih donosi novu civilizaciju, tehnologije i građevine. Tokom ere istraživanja, igrači će moći da otkrivaju nove teritorije i resurse, dok će u modernom dobu fokus biti na izgradnji moćnih vojski i pripremi za globalne sukobe.
Firaxis je takođe uveo sistem Legacy Points, koji omogućava igračima da kroz postignuća u prethodnim erama dobiju bonuse za narednu fazu igre. Iako ovo znači da se igra donekle “resetuje” sa svakom novom erom, igrači i dalje zadržavaju svoje gradove i vojsku, dok se okruženje menja.
Revolucionarne promene u borbi i diplomatiji
Borba u Civilization 7 takođe doživljava značajne izmene. Umesto pojedinačnih jedinica koje se postavljaju na mapu, igrači sada koriste komandante koji mogu da vode do šest jedinica odjednom. Ovi komandanti se vremenom unapređuju i mogu da utiču na bitke kroz posebne bonuse.
Diplomatija je takođe osvežena, a gradovi-države sada imaju kompleksniji sistem interakcija. Osim toga, nova ekonomska mehanika donosi više opcija za trgovinu i razvoj gradova, a umetnički stil se vraća realističnijem izgledu, što su fanovi priželjkivali.
Pobede i novi izazovi
Civilization 7 zadržava poznate tipove pobeda, ali sada ih je lakše pratiti kroz sistem Legacy Paths. Kultura, vojska, nauka i ekonomija su i dalje ključni stubovi pobede, ali zadaci povezani s njima sada su drugačije raspoređeni po erama. Na primer, za pobedu kulture nije dovoljno samo generisati veliki broj turista, već treba sakupiti artefakte i završiti Svetski sajam.
AI
Civilization 7 donosi vizuelno upečatljiv i detaljan svet, uz prepoznatljive melodije koje vraćaju duh klasičnih strategija. AI potezi su možda najbrži do sada, a korisnički interfejs ima potencijal da ispravi neke od trenutnih mana. Dizajn igre u osnovi funkcioniše, a fanovi optimizacije gradova mogu pronaći zadovoljstvo u njenim mehanikama. Ipak, igra pati od nedostatka karaktera, dok su određeni propusti i iritantne navike iznenađujuće za serijal ovog renomea.
Opcije igranja
Interfejs je u velikoj meri oslonjen na miša, ali nudi prilagodljive prečice. Tu su i opcije za daltoniste, kao i titlovi i naracija sistema prilikom prelaska preko opcija ili komunikacije u multiplayer modu. Naracija nije konzistentna, dok u nekim menijima preterano razlaže informacije, u drugima ih samo delimično prenosi, a ponekad ih uopšte ne očitava. Nije je moguće prekinuti što otežava brzi pregled. Čak i bez naracije, jasnoća informacija varira, dok su mnoge ikone i obaveštenja premale, a podešavanja veličine fonta ne pružaju vidljivo poboljšanje.
Prve reakcije gaming novinara otkrivaju da Civilization 7 donosi osveženje i promene koje mogu polarizovati publiku. Dok neki igrači vole novi sistem epoha i kombinovanja lidera i civilizacija, drugi smatraju da su pojedine promene suviše radikalne. Firaxis je već najavio da će nastaviti da nadograđuje igru kroz dodatke i zakrpe, pa ostaje da vidimo kako će se ove promene uklopiti u dugoročnu strategiju serijala.
Bilo da ste dugogodišnji fan serijala ili novi igrač u svetu Civilizationa, 11. februar će doneti veliku stratešku avanturu koju vredi isprobati.
Foto: Firaxis Games/2K Games Canva pro
Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info |
