
Video igre kao alat za razvoj empatije
Dok se kod nas piše o tome kako su igrice loše, sve je više istraživanja u kojima se video igre koriste kao alati za poboljšanje psihičkog i fizičkog zdravlja, pokreta, vida pa i razvoj empatije!
Novo istraživanje QUT-a (Queensland University of Technology) donosi zanimljive vesti. Gejmeri koji pomažu drugima tokom zombi apokalipse često ostaju humani i nakon igranja. Naučnici su istraživali kako nagrade u igri utiču na stvarno ponašanje ljudi.
Kako dizajn video igara utiče na našu humanost?
Studija je objavljena u časopisu International Journal of Human-Computer Studies. Stručnjaci sa KUT-a želeli su da shvate prednosti dizajna video igara. Zato su razvili posebnu akcionu avanturu smeštenu u postapokaliptični svet zombija.
U ovoj igri igrači sakupljaju resurse i traže sklonište. Tokom igre nailaze na lik po imenu Brus. On je žedan i očajnički traži pomoć. Igrači biraju da li će potrošiti svoje novčiće da mu kupe vodu.
Ovaj scenario nudi priliku za pokazivanje solidarnosti. Istraživači su menjali uslove testa. Neki igrači su dobijali nagradu za pomoć, dok drugi nisu.
Rezultati istraživanja: Dobrota se prenosi u stvaran svet
Tim naučnika analizirao je ponašanje skoro 200 učesnika. Rezultati su pokazali zanimljive podatke o ljudskoj psihologiji. Ukupno 55 igrača pomoglo je Brusu bez ikakve nagrade. Druga grupa od 59 igrača dobila je neočekivanu nagradu. Poslednja grupa od 61 igrača pomogla je znajući za obećanu nagradu.
Istraživači ističu da su velikodušni igrači pokazali veću empatiju. Oni su nakon igre rado činili nova dobra dela. Često su odlučivali da uplate stvarne donacije u dobrotvorne svrhe.
Povezanost sa virtuelnim likovima očigledno pokreće iskrenu humanost kod ljudi. Zbog toga naučnici žele da nastave sa ovim istraživanjima u budućnosti.
Izvor: PHYS.org, Foto: gpt













