Početak Sege: Od baza u Japanu do arkadnog buma

Indijanka Danka 20. jun 2025.

Početak Sege: nije samo priča o video igrama, već i o ratu, biznisu i upornosti.

Sve počinje u posleratnom Japanu, gde jedan američki oficir, David Rosen, pokreće posao koji će prerasti u globalni gejming gigant. U doba kada su američke baze bile prepune mladih vojnika željnih zabave, biznis s arkadnim mašinama postaje ne samo isplativ, već i kulturni fenomen.

Ova trodelna priča prati Segein put od skromnih početaka i foto-kabina u Tokiju, preko zlatnog doba arkada, do borbe za mesto u svetu kućnih konzola. Kroz sve uspone i padove, Sega je ostala simbol inovacije i hrabrosti da se suprotstavi jačima, što će ovaj serijal i pokazati, deo po deo.

Uvod u Sega eru

Američki oficir po imenu David Rosen, koji je služio vojsku u američkoj bazi u Japanu, pokrenuo je svoj biznis – foto kabinu u Tokiju davne 1954. godine. Godine 1957. dobija naziv Rosen Enterprises i počinje uvoz igara na novčiće. A da se vratimo još malo u rikverc.

Osnivanje u ratno vreme

Američki biznismeni Martin Bromley, Irving Bromberg i James Humpert osnovali su kompaniju pod imenom Standard Games u Honoluluu davne 1940. godine, sa namerom da proizvode kovane novčiće za slot mašine.

Kako je počeo Drugi svetski rat, broj ljudi u vojnim bazama je abnormalno rastao svakodnevno, i shodno tome bilo im je potrebno nešto za slobodno vreme van vojnih aktivnosti.

Prelazak na Service Games

Posle rata, ova tri osnivača su prodala svoju firmu i osnovala novu, Service Games, jer su se fokusirali na vojne objekte. Vlada Sjedinjenih Američkih Država zabranila je slot mašine 1951. godine, pa Martin Bromley šalje svoje saradnike u Tokio 1952. godine kako bi tamo pokrenuo distribuciju. Ova firma je obezbeđivala slot mašine za američke baze u Japanu.

Preuzimanja i rast

Vraćamo se na prvi deo naše priče i gospodina Davida Rosena. Firma Service Games se zatvara 1960. godine u Japanu, ali samo tri dana kasnije dve firme dolaze da otkupe Service Games. Te dve firme bile su Nihon Goraku Bussan i Nihon Kikai Sizo.

Pet godina kasnije, 1965. godine, Rosen Enterprises je porasla u lanac od preko 2000 arkada širom Tokija. Te godine David Rosen je napravio dobar biznis poduhvat i spojio se sa Nihon Goraku Bussan. Nedugo zatim on postaje glavni direktor nove firme Sega Enterprises koja je dobila svoje ime iz Service Games i njegove prve firme Rosen Enterprises.

Sega postaje proizvođač

Za samo godinu dana Sega je prešla sa uvoznika u proizvođača i objavila svoj prvi simulator igru Periscope. Igra je imala zvučne i svetlosne efekte, veliku inovaciju za to vreme. Kako su postali veoma uspešni u Japanu, počinju izvoz za Evropu, a malo posle ka USA. Smatra se da je postala prva video igra u Americi koja košta 25 centi po partiji.

David Rosen 1969. godine prodaje Segu američkoj multimilionskoj firmi Gulf and Western Industries, ali on je ostao na čelu firme kao direktor i Sega je samo nastavila da raste.

Zlatno doba

Sega je munjevito napravila BOOM uz arkadne igre kasnih 70-tih godina, sa prihodom od preko 100 miliona dolara. Početkom 1982. Segini prihodi se udvostručuju. Te godine objavljuju Zaxxon, prvu igru sa izometrijskom grafikom. Dalje nastavljaju pa prave i prvu 3D igru SubRoc 3D, i Sega ne bi bila Sega da nije (po mom mišljenju najbolja) prvu igru na laser disku Astron Belt. U Americi, Astron Belt izlazi tek 1983.

Pomenuću neke od Seginih naslova tog vremena: Head On (1979), Monaco GP (1979), Carnival (1980), Turbo (1981), Space Fury (1981), Astro Blaster (1981), Pengo (1982)…

Kućne konzole

Godine 1983. Sega i Atari objavljuju verzije arkadnih igara. Neki naslovi, poput Zaxxona, licencirani su za ColecoVision. Neki naslovi te godine su takođe licencirani za druge kompanije koje su pravile 8-bitne kompjutere.

Uspon kućnih video igara ruši Segine arkadne prihode. Prihod pada na 136 miliona dolara. Sega ulazi u trku za kućne konzole i objavljuje SG-1000. Nažalost, 15. jula 1983. lansirana je samo u Japanu.

Nakon toga, 1984. godine, David Rosen daje ostavku na mestu direktora kompanije.

Nova era: Master System

Sega posle ostavke Davida Rosena biva otkupljena za samo 38 miliona dolara od strane grupe investitora, sa svim kadrovima unutar nje. Novi direktor Sege postaje Hayao Nakayama.

Nakon promena unutar kompanije i dolaskom CSK (koji je otkupio), Sega objavljuje 1986. godine novu konzolu Sega Master System i prvu igru za nju, Alex Kidd, koji je postao nezvanična maskota Sege, dok ga nije zamenio Sonic. Već 1985. u Japanu izlazi Sega Mark III, identična Master System konzoli.

Sega Master System je bio jači od Nintendove konzole NES (Nintendo Entertainment System), ali nije uspeo da se probije u Japanu i SAD zbog Nintendove dominacije.

Ali Sega opet ne bi bila Sega jer su uspeli da osvoje Evropu, Australiju, Novi Zeland i Južnu Ameriku.

Nastaviće se…

Tekst napisao: Egipatski Mauuu, Foto: Sega reklama

Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info
početak Sege
Saradnik na portalu Indijanka Danka
Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.
Na društvenim mrežama
Copy link