Da li posedujemo igre koje kupimo?

Indijanka Danka 17. april 2025.

Ubisoft se našao u centru pravnog spora nakon što je u martu 2024. godine trajno ugasio servere za igru The Crew, čime su svi igrači izgubili pristup kupljenom naslovu – čak i u singleplayer režimu.

Ova situacija ponovo je otvorila važno pitanje: da li igrači zaista poseduju digitalne igre koje kupuju?

U Kaliforniji je pokrenuta kolektivna tužba protiv kompanije Ubisoft. Tužioci tvrde da su kupovinom igre stekli pravo na trajni pristup. S druge strane, Ubisoft se poziva na korisnički ugovor. U njemu piše da kupovina znači samo ograničenu licencu. Time se potvrđuje stav da igrači igru ne poseduju, već imaju privremeni pristup koji može biti ukinut u svakom trenutku.

Slični primeri u industriji

Slučaj The Crew nije izolovan. U prethodnim godinama zabeleženi su brojni slični slučajevi:

  • Driveclub i Killzone: Shadow Fall uklonjeni su sa PlayStation Store-a, a njihovi serveri ugašeni.
  • Forza Horizon 3 povučena je iz prodaje, a online funkcionalnosti su ugašene.
  • Culling 2 uklonjen je sa Steam platforme i više nije dostupan ni onima koji su ga već kupili.
  • P.T. demo za Silent Hills obrisan je sa PlayStation naloga, čak i kod korisnika koji su ga preuzeli dok je bio aktivan.

Ove prakse ukazuju na sistemski problem u industriji: digitalne igre sve češće funkcionišu kao privremene usluge, a ne kao proizvodi u vlasništvu korisnika.

Pravni okvir i posledice

Iako većina korisničkih ugovora jasno definiše da se ne stiče pravo vlasništva nad softverom, ovaj slučaj može imati dalekosežne posledice. U fokusu je pitanje da li kompanije imaju pravo da retroaktivno ukinu pristup proizvodu koji je kupljen, čak i kada je uključen isključivo offline sadržaj.

Debata o digitalnom vlasništvu nije nova, ali pravni epilog ovog slučaja mogao bi da postavi nove standarde u načinu na koji se igre distribuiraju, štite i koriste.

Foto: Ubisoft

Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info
The Crew nestaje
Saradnik na portalu Indijanka Danka
Indijanka Danka ili Danica Manojlović je utrla put mnogim ženama u svetu IT-ja i gejminga u Srbiji. Jedini nosilac nagrade IT Award za najuspešniju ženu u Srbiji, finalista kampanje godine u Londonu organizacije Women in Games, autor i voditelj prve emisije o gejmingu kod nas, direktorka prve gejmig televizije u Srbiji i saradnik nekih od najpoznatijih kompanija na svetu. Blogerka, zaljubljenik u kulturu i majka.
Na društvenim mrežama
Copy link