
Lude teorije o video igrama od E do L
Nastavljamo sa teorijama o video igrama koje će vas iznenaditi.
12. Fallout svet je zapravo naša budućnost
Prema jednom YouTube kanalu, serijal Fallout pruža uvid u budućnost našeg sveta, sa raznim istorijskim i naučnim dokazima koji sugerišu da bi post-apokaliptični svet prikazan u Fallout-u mogao potencijalno da se dogodi nama.
13. Final Fantasy VII – Aerith je bila predodređena da umre
Svi znaju da je Aerith umrla u originalnoj verziji Final Fantasy VII. Debata je uvek bila zašto Cloud nije koristio Phoenix Down da je oživi. Game Theory tvrdi da Aerith nije mogla biti vraćena u život jer je njena smrt bila predodređena, što potvrđuju dokazi iz cele Final Fantasy serije.
14. Final Fantasy VII – Sephiroth kontroliše Cloud-a
Game Theory tvrdi da Sephiroth koristi Cloud-a kao lutku, manipulišući njim kroz njegovu kontrolu uma. Ova teorija je podržana brojnim događajima u igri gde Cloud ne može da kontroliše svoje postupke.
15. FNAF je samo naš san
Jedan od najupečatljivijih i najpopularnijih aspekata Five Nights At Freddi’s je zvuk dedinog sata koji svira na kraju svake noći. Zbog ovoga, kada ga je FNAF 4 zamenio pištanjem digitalnog budilnika, mnogi su pomislili da je to trag koji otkriva nešto veće. Ovo je dovelo do nove teorije koja je sugerisala da su događaji iz prve tri igre bili snovi protagoniste četvrte, Evana Aftona, oznat kao „Dete koje plače“.
16. FNAF je inspirisan Chuck-E-Cheese tragedijom
Teorije napravljene na osnovu prve igre Five Nights at Freddy’s bile su zasnovane na razbacanim tragovima o misterioznom incidentu koji uključuje smrt petoro dece. Kroz isečke iz novina koji su se nasumično pojavljivali zalepljeni na zidovima restorana, jezivih slika i nekoliko jedva primetnih niti koje su kasnije postavile jednu od najistaknutijih horor franšiza u igricama, mnogi su napravili nekoliko teorija o tome šta se moglo dogoditi, a većina njih nisu potvrđene u kasnijim naslovima.
Prva igra je po ovome zasnovana na tragediji iz stvarnog života koja se dogodila petorici zaposlenih u Chuck-E-Cheese Restoranu. Imajući u vidu sličnosti između dizajna i premise seta FNAF i Chuck-E-Cheese, ova teorija je brzo postala veoma kontroverzna među fanovima, koji su smatrali da je to mogućnost, ali ne i da je odala dužno poštovanje tragediji koja se dogodila u stvarnom životu.
17. Grand Theft Auto i pravi identited Michael De Santa
Majkl ima ožiljke na grudima, slične onima gde je Kloda upucala Katalina. Nakon Klodovog divljanja u Liberty City, lako je mogao da se preseli na sever kao i Majkl. Tamo gde se Klodova priča završava, počinje Majkl, on je jak kriminalac u Severnom Janktonu pre nego što posao krene po zlu, koji ide pod zaštitu svedoka, menja ime, i seli se u San Andreas gde oba lika imaju istoriju. Majkl čak izgleda kao starija verzija Kloda, zar ne?
18. Half-Life – G-Man je putnik kroz vreme
Pristalice ove teorije tvrde da je G-Man iz serijala Half-Life zapravo putnik kroz vreme koji manipuliše događajima da bi odgovarali njegovim sopstvenim misterioznim planovima. Ovo je potkrepljeno njegovim zagonetnim dijalozima i sposobnošću da se pojavljuje i nestaje po volji.
19. Kirby posećuje post-apokaliptičnu Zemlju
U petom nivou Kirby 64, junak posećuje svet poznat kao Shiver Star, a koji izgleda kao Zemlja nakon apokalipse. Ova teorija sugeriše da je Shiver Star zamrznuta verzija Zemlje nakon što je ljudska rasa izumrla.
20. Lara Croft je totalno gola
Jedna od najzastupljenijih teorija koje okružuju video igrice bio je čuveni nepostojeći kod gole Lare Kroft. Odavno kruže glasine i teorije da je postojao goli kod Tomb Raider-a kada se prvi naslov vratio na PlayStation 1. Koliko je samo muškaraca svih uzrasta pretraživalo svaki izvor da saznaju da li je ovo tačno. Internet je bio preplavljen lažnim kodovima. Ne postoji potvrda ove teorije o golotinji, ali na 4Chan postoje beskrajni modovi za skidanje ove dame.
21. Limbo je kazna za dečaka zbog ubistva sestre
U igri Limbo je glavni bezimeni dečak koji traži sestru. Budi se usred šume na rubu pakla, i susreće ogromnog pauka koji pokušava da ga ubije. Nakon što iskoristi zamku da odseče oštre delove na paukovim nogama, on se povlačiu šumu, i dečaku može da prođe. Kasnije se hvata u mrežu i uplete u mahunu. Nakon što se oslobodi, susreće koloniju drugih dečaka koji pokušavaju da ga ubiju zamkama, otrovnim strelama i kamenjem. Kasnije postaju žrtve pauka, koga dečak uspeva da ubije nakon kratke potere. Tokom svog putovanja, susreće ženski lik za koji misli da je njegova sestra, ali ne može da je dosegne. Šuma se konačno pretvara u ruševine grada, pa u industrijske i poplavljene predele. Po završetku poslednje slagalice, dečak je bačen kroz stakleni prozor i vraćen u početnu šumsku oblast. Nakon buđenja, šeta dok ponovo ne susretne devojku, koja, kada joj pristupi, ustaje uplašena. U tom trenutku, ekran se prekida crnim, naglo završavajući igru.
Teorija sugeriše da je dečak protagonist odgovoran za ubistvo svoje sestre i da je zaglavljen u beskonačnoj petlji kao kazna za svoj zločin.
Pratite nas i na društvenim mrežama: Facebook | Instagram | Twitter | Threads | Linkedin Za pitanja ili predloge o saradnji možete nas kontaktirati na navedenu mail adresu: marketing@palilula.info |
