
Pre nego zaigrate Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown nije samo jedna od prvih velikih igara 2024. godine. To je i prvi novi naslov u serijalu posle 14 godina.
Prve reakcije igrača i kritičara su veoma pozitivne. Mnogi ističu da igra ne donosi samo klasičnu akciju. Ona unapređuje i širi poznati Metroidvania žanr.
Istorija serijala Prince of Persia i novi pravac
Svaka velika franšiza prolazi kroz uspone i padove. Ipak, svaki naslov Prince of Persia zadržao je prepoznatljiv DNK serijala. Glavni elementi su oduvek bili borba, zagonetke i akrobatsko istraživanje. Tema vremena takođe je ostala važan deo identiteta igre. Prince of Persia: The Lost Crown donosi najveći zaokret do sada. Igra ne pripada nijednom ranijem vremenskom okviru serijala. Kreator franšize Džordan Mechner smatra da novi pristup donosi uzbudljivu budućnost za serijal.
Od začetka serijala do modernog klasika
Prince of Persia iz 1989. godine doneo je nešto potpuno novo u svetu video-igara. Igrači su upoznali neimenovanog princa koji pokušava da spase princezu od velikog vezira Džafara. Jednostavan koncept doneo je veliki uspeh. Naslov je pokrenuo žanr bioskopskih platformera. Mnoge kasnije igre, uključujući i serijal Tomb Raider, inspirisale su se njegovim idejama.
Nastavci i promena pravca
The Shadow and The Flame iz 1993. godine bio je direktan nastavak originalne igre. Priča prati Džafara koji preuzima prinčev izgled i pokušava da osvoji presto. Nastavak je unapredio formulu prvog dela. Prince of Persia 3D iz 1999. godine imao je težak početak. Igrači su kritikovali veliki broj tehničkih problema. Ipak, ovaj naslov imao je važnu ulogu u budućnosti franšize. Nakon njega, Džordan Mechner je ponovo sarađivao sa Ubisoftom.
Povratak franšize sa The Sands of Time
Prince of Persia: The Sands of Time iz 2003. godine postao je jedan od najvažnijih delova serijala. Igra je uvela mehanike poput peska i noža vremena. Te mogućnosti promenile su način igranja. Naslov je obnovio popularnost franšize i postao jedan od najboljih primera akcionih avantura. Takođe je indirektno uticao na nastanak jednog od najvećih Ubisoftovih hitova, igre Assassin’s Creed.
Warrior Within i završetak trilogije
Warrior Within iz 2004. godine nastavio je priču iz The Sands of Time. Igra je donela mračniji ton i agresivniji sistem borbe. To se nekim igračima dopalo, dok su drugi kritikovali promenu atmosfere.
The Two Thrones iz 2005. godine završio je ovu trilogiju. Dobio je uglavnom pozitivne reakcije publike.
The Forgotten Sands iz 2010. godine smešten je između prethodnih događaja. Njegov prijem bio je solidan, ali ne i revolucionaran.
Novi početak sa igrom Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia iz 2008. godine doneo je novi kontinuitet serijala. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike, ali nije dobila veliki broj nastavaka. Ovaj naslov otvorio je mogućnost za još jednu promenu pravca. Prince of Persia: The Lost Crown sada donosi potpuno novu priču.
„To nije ponovno pokretanje; to je preporod igre.“
Princ više nije glavni junak
Jedna od najvećih promena jeste odluka da igrač više ne upravlja princom. Glavni junak je ratnik Sargon. Njegov zadatak je da pronađe i spase princa Gasana. Ova odluka omogućila je razvoj novog identiteta igre. Sargon ima drugačiju prošlost i potpuno drugačiji životni put. On nije odrastao u palati. Njegovo obrazovanje bilo je vojno i oblikovalo ga je u snažnog borca.
Povratak peska vremena
Pesak vremena se vraća u novoj igri. Ipak, igrači ga ne koriste na isti način kao ranije. Ubisoft je zadržao ključne elemente serijala. Istovremeno je promenio osnovnu formulu igre. Autori su želeli da spoje prepoznatljive osobine franšize sa novim idejama. Borba, platforme i istraživanje sveta ostaju najvažniji stubovi avanture.
Prince of Persia prelazi u Metroidvania žanr
Prince of Persia: The Lost Crown koristi elemente Metroidvania žanra. Ovakav pristup prirodno odgovara serijalu. Istraživanje sveta, otključavanje sposobnosti i povratak na ranije lokacije deo su nove formule. Igra se poredi sa modernim naslovima poput Hollow Knight. Ipak, autori žele da zadrže poseban identitet Prince of Persia serijala. Viši producent Abdelhak Elguess objasnio je da je Metroidvania dugo bila želja razvojnog tima. Ovaj žanr omogućava kombinaciju borbe, zagonetki i istraživanja. Igrači dobijaju veću slobodu kretanja kroz različite oblasti.
„The Lost Crown je pre svega akciona avantura koja koristi Metroidvania elemente da proširi svoju formulu.“
Režiser Mounir Radi istakao je da je najvažnije bilo sačuvati duh serijala.Prema njegovim rečima, igra i dalje predstavlja ravnotežu između priče, akcije, platformi i zagonetki.
Nova umetnička vizija igre
Prince of Persia: The Lost Crown donosi 2.5D prikaz i moderan umetnički stil. Dizajn igre ima snažne anime uticaje. Oni se vide kroz izgled likova, akcione scene i razvoj priče. Ubisoft navodi da su inspiraciju pronašli u delima kao što su Dragon Ball Z, One Piece i My Hero Academia. Autori su koristili i ozbiljnije anime uticaje poput Berserk, Vinland Saga i Vagabond.
Sargon i njegova misija
Sargon je član grupe Besmrtnika. Njegov cilj je spasavanje princa Gasana sa planine Kaf. Princ je zarobljen, a Sargon zajedno sa ratnicima kreće u opasnu misiju. Planina Kaf krije brojne tajne. Nijedan ratnik koji je tamo otišao poslednjih 30 godina nije se vratio. Sargon se razlikuje od prethodnih protagonista. Njegova snaga dolazi iz ratničkog iskustva, a ne kraljevskog porekla. On je najmlađi među Besmrtnicima. Zbog svojih sposobnosti dobio je nadimak Rašabar – Crni vetar.
Besmrtnici – nova ratnička elita Persije
Grupa Besmrtnika predstavlja važan deo Sargonove priče. Oni su elitni ratnici koji štite Persijsko carstvo. Njihova ideja potiče iz stvarne persijske vojske. Istorijski Besmrtnici bili su poznati kao posebna vojna jedinica. U igri ih nema 10.000, već samo sedam. Svaki član ima posebne veštine i jedinstvenu ličnost. Sargon među njima pronalazi nešto što nikada nije imao. Prvi put dobija osećaj porodice i pripadnosti.
Ko su članovi grupe Besmrtnika?
Vahram je vođa grupe. Poznat je kao Beli lav i jedan je od najcenjenijih ratnika Persije.
Menolias je nekada radio kao plaćeni strelac. Vahram ga je kasnije pozvao među Besmrtnike.
Orod je snažan ratnik koji je ranije služio u persijskoj mornarici.
Artaban je poznat po mirnom karakteru i velikom znanju o borbi.
Neith je vrhunski ratnik koja se istakla tokom vojne obuke.
Radjen je specijalista za tajne misije. Njegova prošlost razlikuje ga od ostalih članova grupe.
Planina Kaf – srce nove avanture
Radnja igre vodi igrače na legendarnu planinu Kaf iz persijske mitologije. Na njenom vrhu nalazi se Simurgh, ogromna božanska ptica koja štiti kraljevstvo. Igrači će istraživati različite oblasti. Među njima su Citadela znanja, Donji grad, Svete arhive i Gornja citadela Darijusa. Planina Kaf je pod drevnim prokletstvom. Svako ko je tamo otišao prethodnih decenija nestao je bez povratka. Ova misterija dodatno povećava opasnost Sargonove misije.
Mitološka bića u svetu Prince of Persia
Persijska mitologija ima važnu ulogu u novoj igri. Ubisoft koristi bogatu tradiciju legendi i mitskih bića. Među poznatim stvorenjima nalaze se Simurgh, Mantikora i Azhdaha. Autori su inspiraciju pronašli i u drugim mitskim bićima. Među njima su Lamashtu, Anzu, Džini i Akoman. Ova bića doprinose atmosferi igre i šire svet koji igrači istražuju.
Pristupačnost i mogućnosti prilagođavanja
Ubisoft je posvetio posebnu pažnju pristupačnosti igre. Igrači mogu prilagoditi različite elemente težine. Mogu menjati zdravlje neprijatelja, njihovu štetu i druge opcije. Postoje i funkcije koje olakšavaju istraživanje sveta. Jedna od njih je Memory Shards sistem. Ova opcija omogućava igračima da sačuvaju beleške na mapi. Tako lakše pamte prepreke i važne lokacije.
Sistemski zahtevi za Prince of Persia: The Lost Crown
Prince of Persia: The Lost Crown radi na više platformi. Igra je dostupna za PS5, PS4, PC, Nintendo Switch i Xbox konzole. Na PS5 verziji igra podržava 4K rezoluciju pri 120 FPS. Za ovu opciju potreban je odgovarajući televizor ili monitor.
Minimalni zahtevi za PC
- CPU: Intel Core i5-4460 3.4 GHz ili AMD Ryzen 3 1200
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 950 ili AMD Radeon RX 5500 XT
- RAM: 8 GB
- Prostor: 30 GB
- DirectX: verzija 11
- Operativni sistem: Windows 10 64-bit
Preporučeni zahtevi za PC
- CPU: Intel Core i7-6700 ili AMD Ryzen 5 1600
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 960 ili AMD Radeon RX 5500 XT
- RAM: 8 GB
- Prostor: 30 GB
- DirectX: verzija 11
- Operativni sistem: Windows 10 64-bit
Standardno i Deluxe izdanje igre
Osnovna verzija igre dostupna je kao standardno izdanje. Deluxe izdanje donosi mogućnost ranijeg igranja. Igrači mogu pristupiti naslovu tri dana pre zvaničnog izlaska.
Prince of Persia: The Lost Crown vraća legendu
Prince of Persia: The Lost Crown predstavlja veliki povratak poznate franšize. Nova igra menja glavnog junaka, uvodi Metroidvania elemente i donosi potpuno novu avanturu. Iako se razlikuje od prethodnih delova, zadržava najvažnije osobine serijala. To su borba, platforme, zagonetke i tema vremena. Igra je objavljena 18. januara 2024. godine za PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S i Xbox One.
Foto: Youtube Screenshot













